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靠譜好物小程序在這段時(shí)間很火,他是一個(gè)基于微信生態(tài)下能自我變現的一款產(chǎn)品,而且能夠獲得比較多的認可,那么這一次我試圖去拆解這個(gè)項目。


那么在這里我就不花費太多筆墨去概述這款產(chǎn)品的成功和火爆在哪里,有太多相關(guān)文章論證他的影響力,而我還是主要從三塊去試圖拆解它:


產(chǎn)品的底層邏輯分析;


產(chǎn)品的業(yè)務(wù)邏輯分析;


產(chǎn)品的運營(yíng)手段解析。


1. 產(chǎn)品的底層邏輯分析


首先這款產(chǎn)品的運營(yíng)非常聰明,他們產(chǎn)品在最開(kāi)始就能爭取到用戶(hù)的信任感,4個(gè)短語(yǔ)說(shuō)明了產(chǎn)品能包郵而且七天退換,是正品,在首屏的時(shí)候就承諾大家。


這塊產(chǎn)品的底層邏輯是依靠制造購買(mǎi)的場(chǎng)景,刺激用戶(hù)購買(mǎi)的沖動(dòng),即他要給用戶(hù)提供值得購買(mǎi)的商品,刺激用戶(hù)在他們平臺上消費,而不要讓用戶(hù)去別的平臺購買(mǎi)他們所推薦的商品,這也可能是做商城的產(chǎn)品需要突破的瓶頸。


如果說(shuō)淘寶是性?xún)r(jià)比提供更多低廉而豐富的產(chǎn)品,而京東則是主打服務(wù)加正品的產(chǎn)品,那么靠譜好物在其中找到的角色是兩者都要兼顧,低價(jià)是他吸引用戶(hù)的手段,而高品質(zhì)的內容也是他主推的產(chǎn)品,中間有豐富的運營(yíng)手段在不同場(chǎng)景下刺激用戶(hù)消費。


用戶(hù)通過(guò)場(chǎng)景才會(huì )購買(mǎi)商品,因為需要一個(gè)購買(mǎi)理由;


用戶(hù)通過(guò)有明確需要,會(huì )多平臺比價(jià)直接尋找商品。


那么就意味著(zhù)用戶(hù)有下面幾種類(lèi)型:


目標非常明確,購買(mǎi)就是為了比價(jià);


有購買(mǎi)的需求,在猶豫具體購買(mǎi)的商品;


沒(méi)有購買(mǎi)需求,但可能會(huì )沖動(dòng)購買(mǎi)。


那么上述三種場(chǎng)景靠譜好物都設計了相應的產(chǎn)品:


(1)分類(lèi)商品/低價(jià)團


分類(lèi)商品是關(guān)鍵詞搜索即可進(jìn)入,暫時(shí)不詳細說(shuō),而低價(jià)團設了五個(gè)檔次9.9/19.9/29.9/39.9,價(jià)格會(huì )是刺激用戶(hù)購買(mǎi)的沖動(dòng),每個(gè)檔次類(lèi)別的商品數量并不多,很快就能刷完。


(2)許愿樹(shù)/推薦榜單/低價(jià)團


場(chǎng)景大致有三種:一是告訴你現在什么便宜,二是告訴你可以挑選商品送朋友,三是告訴你更多會(huì )吸引你的商品。


那么關(guān)于推薦榜單就有分精品推薦,以及大牌/母嬰商品,而精品推薦是設置在底端的,是在鼓勵用戶(hù)花費更多時(shí)間挑選商品。


(3)免費搶/拼團/鉆石商城


這個(gè)場(chǎng)景我認為主要就是突出一個(gè)“貪”字,免費的東西往往是用戶(hù)更有意愿獲取的,她會(huì )希望越多越好,因為這并不耗費她的資源。


然而這些都要求用戶(hù)有比較多的時(shí)間,甚至是比較關(guān)注產(chǎn)品才能實(shí)現的,包含還有老帶新/新人禮,我認為用戶(hù)會(huì )因此購買(mǎi)自己不需要的東西,而只是因為人性“貪”,希望得到更多資源。


2. 產(chǎn)品的業(yè)務(wù)邏輯分析


購買(mǎi)一款產(chǎn)品我們的流程是先認知,再認同,最后認購,而具體的業(yè)務(wù)流程是如下:


挑選合適產(chǎn)品;


判斷是否購買(mǎi);


購買(mǎi)付款;


售后;


復購。


那么其中先進(jìn)步是最關(guān)鍵的,如果沒(méi)有能夠吸引到用戶(hù)的商品,2以后的選項都不會(huì )發(fā)生,而我主要針對第3個(gè)環(huán)節拆解,因為先進(jìn)是在上面環(huán)節已經(jīng)說(shuō)明了。


大體上是這樣的流程,那么其中亮點(diǎn)是:


發(fā)朋友圈可生成不同版式的海報;


一鍵獲取地址,不需要用戶(hù)填寫(xiě)。


這兩個(gè)環(huán)節雖然很細,但非常具有特色,整個(gè)付款流程是非常順暢。


3. 產(chǎn)品的運營(yíng)手段解析


這里主要是強調產(chǎn)品的積分體系搭建,我分為產(chǎn)品、用途、獎勵機制三個(gè)環(huán)節說(shuō)明。


(1)產(chǎn)品:碎片<鉆石


產(chǎn)品的主要計量單位是碎片,而系統贈送的是鉆石,但鉆石是可以?xún)稉Q成碎片,這個(gè)就可以理解10元和100元的關(guān)系,10個(gè)10元就是一張100元,而10元是指代碎片,100元是指代鉆石。


(2)用途:兌換商品


鉆石商城的作用就是可以直接兌換商品的平臺,里面品類(lèi)豐富,這也是產(chǎn)品控制風(fēng)險的機制,其他品類(lèi)的產(chǎn)品是不支持鉆石直接購買(mǎi)。


(3)獎勵機制


除了通過(guò)分享商品這樣的產(chǎn)品自傳播機制能帶來(lái)更多用戶(hù)量,還能通過(guò)以下手段獲得鉆石:


任務(wù)中心:針對新人提供的任務(wù)獎勵;


關(guān)鍵性行為:連續登陸獲得獎勵;


等級獎勵:達到某種條件,領(lǐng)取徽章并且得到相應獎勵。


結尾


靠譜好物是一款基于運營(yíng)手段的產(chǎn)品,其中的積分體系確實(shí)是值得好好研究,尤其是碎片和鉆石這樣形式,以及碎片可以?xún)稉Q商品,更加能刺激用戶(hù)消費購買(mǎi)。


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